[Ribbon]
Position = 0;60;-50
Rotation = 12;0;90
Scale = 3.00;2.00;40.00
Position Delta = 0.000;-1.000;0.000
Scale Delta = 0.00;20.00;-0.02
ColorFirst = 220;220;200
ColorMid = 200;80;80
ColorLast = 120;120;0
SourceType = 1
Direction = 1.0

[CupStack]
Position = 0;-26;-10
Rotation = 0;0;0
Scale = 20.00;0.90;20.00
Position Delta = -0.000;-0.000;-0.100
Scale Delta = -0.02;20.00;-0.02
ColorFirst = 40;80;180
ColorMid = 250;120;50
ColorLast = 0;180;60
SourceType = 1
Direction = 1.0

[TreasureBox]
Position = 0;20;0
Rotation = 9;0;0
Scale = 1.00;1.00;1.00
ColorFirst = 250;40;0
ColorMid = 180;200;0
ColorLast = 200;80;0
SourceType = 1
Position Delta = 0.000;-0.000;0.100
Scale Delta = 1.00;2.00;1.00
Direction = 1.0

[Vinyl]
Position = 0;-10;-100
Rotation = 10;0;0
Scale = 2.00;8.00;2.00
ColorFirst = 200;20;20
ColorMid = 200;250;0
ColorLast = 0;50;200
SourceType = 1
Position Delta = 0.000;0.008;0.000
Scale Delta = 1.00;-0.09;1.00
Direction = 1.0

[SimpleCircles]
Position = 0;0;-200
Rotation = 86;0;0
Scale = 0.45;0.10;0.45
ColorFirst = 250;250;0
ColorMid = 250;60;0
ColorLast = 0;0;250
SourceType = 1
Position Delta = 0.000;-2.000;0.000
Scale Delta = 4.00;-10.00;4.00
Direction = 0.0

[Pyramide]
Position = 0;50;-300
Rotation = 14;0;0
Scale = 4.00;4.00;4.00
ColorFirst = 200;180;40
ColorMid = 0;160;160
ColorLast = 0;0;200
SourceType = 1
Position Delta = 0.000;-0.900;0.000
Scale Delta = 0.90;4.00;0.90
Direction = 1.0

[RingBeam]
Position = 120;20;-100
Rotation = 20;50;0
Scale = 1.00;1.00;1.00
ColorFirst = 0;0;250
ColorMid = 250;0;0
ColorLast = 250;250;0
SourceType = 1
Position Delta = -2.0000;0.2000;-2.0000
Scale Delta = 1.000;-6.000;1.000
Direction = 1.0

